क्या एंटी एलियासिंग को बंद करने से एफपीएस बढ़ता है?

नहीं, यह GPU पर लोड बढ़ाता है, जिससे फ्रेम दर कम हो जाती है। हालांकि, क्योंकि यह एक छवि क्लीनर बनाता है, कभी-कभी आप एंटी एलियासिंग के साथ थोड़ा कम रिज़ॉल्यूशन पर बेहतर दिखने वाली छवि प्राप्त कर सकते हैं, और रिज़ॉल्यूशन को कम करके आप फ्रेम दर में सुधार कर सकते हैं।

एंटी-अलियासिंग की इतनी मांग क्यों है?

क्योंकि यह अनिवार्य रूप से सुपर सैंपलिंग है लेकिन केवल छवि के कुछ हिस्सों के लिए है। यह किनारों की तलाश करता है और उन किनारों के आसपास के क्षेत्रों को एक उच्च रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करता है, फिर शेष छवि के लिए सही रिज़ॉल्यूशन फिट करने के लिए डाउनसैंपल करता है। यदि आपके पास एक एनवीडिया कार्ड है तो आप एमएफए को देशी एमएसए समर्थन वाले खेलों पर बाध्य कर सकते हैं।

WOW के लिए कौन सा एंटी-अलियासिंग सबसे अच्छा है?

सबसे बुनियादी व्याख्या यह है कि एंटी-अलियासिंग खेल की दुनिया में ज्यामिति पर आपके द्वारा देखे जाने वाले गुड़ को हटा देता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप आगे बढ़ रहे हैं या नहीं (जब तक कि आप विशेष रूप से MSAA बनाम CMAA के बारे में बात नहीं कर रहे हैं; MSAA आमतौर पर बेहतर है गति)।

सबसे अच्छा मासा क्या है?

एक अधिक लोकप्रिय एए MSAA (मल्टी-सैंपल एंटी-अलियासिंग) है, जो केवल किनारों पर सैंपलिंग लागू करता है, जहां इसकी सबसे अधिक आवश्यकता होती है, और इस प्रकार छवि गुणवत्ता में उल्लेखनीय सुधार करते हुए आपको प्रदर्शन लागत को बचाएगा। NVIDIA और AMD के पास MSAA के अपने स्वामित्व वाले संस्करण हैं।

क्या एमएफए प्रदर्शन में सुधार करता है?

इससे पता चलता है कि एमएफएए 3% और 10% के बीच प्रदर्शन में सुधार कर सकता है, केवल दृश्य गुणवत्ता के लिए एक मामूली हिट के साथ।

क्या एमएफए एफपीएस कम करता है?

हां। यह इन मंचों और अन्य स्थानों पर पाया गया है कि एमएफएए विभिन्न स्थितियों में प्रदर्शन को कम करता है। हाल ही में एक geforce फ़ोरम उपयोगकर्ता द्वारा लॉस सैंटोस / GTA5 में FPS को 8 FPS से गिराने के लिए इसका परीक्षण किया गया था।

क्या एमएफए गेमिंग के लिए अच्छा है?

प्रदर्शन के संदर्भ में: MSAA - बहुत मेमोरी बैंडविड्थ और हार्डवेयर की आवश्यकता होती है। MSAA हार्डवेयर ज्यादातर ROP के भीतर समाहित होता है। मूल रूप से MSAA केवल नए गेम पर अच्छा चलने वाला है यदि आपके पास एक मिड-रेंज GPU या बेहतर है।

क्या एमएफए लैग का कारण बनता है?

dr_rus प्राचीन गुरु। यह उच्च विलंबता जोड़ता है - उच्च चालक ओवरहेड। ड्राइवर सीपीयू पर चलता है और इनपुट लैग पर इसका कोई प्रभाव नहीं पड़ता है जब तक कि आपका मतलब यह नहीं है कि यह प्रदर्शन को प्रभावित करता है जिसके परिणामस्वरूप एफपीएस कम होता है। लेकिन किसी भी मामले में, MSAA किसी भी ड्राइवर ओवरहेड को प्रभावित नहीं करता है।

क्या वीएसआईएनसी अंतराल का कारण बनता है?

सामान्य तौर पर, यदि आपका ग्राफ़िक्स प्रोसेसर मॉनिटर द्वारा प्रदर्शित किए जाने से अधिक फ़्रेम प्रदान कर रहा है, तो इससे अतिरिक्त गर्मी और स्क्रीन फटने का कारण हो सकता है। ठीक करने के लिए कोई फाड़ या अति-प्रसंस्करण नहीं है, इसलिए VSync का एकमात्र प्रभाव संभावित रूप से आपकी फ्रेम दर को खराब कर सकता है और इनपुट अंतराल का कारण बन सकता है।

क्या एमएफए केवल एमएसएए के साथ काम करता है?

क्या एमएफएए का उपयोग केवल तभी किया जाना चाहिए जब एमएसएए का उपयोग किया जा रहा हो? हां, एमएफएए गुणवत्ता के लिहाज से एमएसएए के करीब है, और यह मोड सक्षम होने पर इसे प्रभावित करता है। यह अन्य एए मोड के विपरीत छवि को ज्यादा धुंधला नहीं करता है।

क्या एमएफए अच्छा है?

इसलिए, एमएफएए को प्रत्येक फ्रेम और प्रत्येक पिक्सेल में नमूना गणनाओं को वैकल्पिक करके चिकनी, उच्च-गुणवत्ता वाले किनारों को बनाए रखते हुए 30% प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए कहा जाता है। इसका मतलब है कि उपयोगकर्ता अपने फ्रेम दर को कम किए बिना ग्राफिक्स की गुणवत्ता बढ़ा सकते हैं।

मैं एमएफए को कैसे सक्षम करूं?

MFAA को सक्षम करने के लिए NVIDIA कंट्रोल पैनल को कॉन्फ़िगर करें। NVIDIA नियंत्रण कक्ष खोलें, 3D सेटिंग्स प्रबंधित करें पृष्ठ पर नेविगेट करें, मल्टी-फ़्रेम सैंपल AA (MFAA) को "चालू" में बदलें, और लागू करें पर क्लिक करें। इस सेटिंग को विश्व स्तर पर या प्रति-आवेदन के आधार पर लागू करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है।

क्या मल्टी फ्रेम सैंपल एए अच्छा है?

एमएफएए/मल्टी-फ्रेम नमूने एंटी एलियासिंग एमएसएए गुणवत्ता प्रदान करता है, एक तरह से समग्र प्रदर्शन पर कम प्रभाव डालता है। एमएफएए गुणवत्ता के लिहाज से एमएसएए के करीब है, और यह मोड सक्षम होने पर इसे प्रभावित करता है। यह छवि को इतना धुंधला नहीं करता है।

Mfa का क्या मतलब है?

ऑस्ट्रेलिया के बंधक और वित्त संघ

मैं एनवीडिया मल्टी फ्रेम सैंपल एंटी एलियासिंग को कैसे सक्षम करूं?

GeForce अनुभव द्वारा समर्थित गेम के लिए आपको NVIDIA कंट्रोल पैनल खोलना होगा, '3D सेटिंग्स प्रबंधित करें' पर नेविगेट करना होगा, 'मल्टी-फ़्रेम सैंपल AA (MFAA)' विकल्प को "चालू" में बदलना होगा, और 'लागू करें' पर क्लिक करना होगा।

मल्टीफ्रेम नमूना क्या है?

बहु-फ्रेम नमूनाकरण उन सर्वेक्षणों को संदर्भित करता है जिनमें दो या दो से अधिक फ़्रेम का उपयोग किया जाता है और प्रत्येक फ़्रेम से क्रमशः स्वतंत्र नमूने लिए जाते हैं। जब सर्वेक्षण में दो फ़्रेम का उपयोग किया जाता है, तो इस पद्धति को दोहरे-फ़्रेम नमूनाकरण के रूप में संदर्भित किया जाता है।

एफएक्सएए पीसी गेम क्या है?

FXAA का अर्थ है तेजी से अनुमानित एंटी-अलियासिंग, और यह MSAA की तुलना में और भी अधिक चतुर हैक है, क्योंकि यह पॉलीगॉन और लाइन किनारों की उपेक्षा करता है, और बस स्क्रीन पर पिक्सेल का विश्लेषण करता है। यह इस पीडीएफ में प्रलेखित एक पिक्सेल शेडर प्रोग्राम है जो हर फ्रेम को एक मिलीसेकंड या दो में चलाता है।

Fxaa अच्छा है या बुरा?

FXAA विधि बहुत अच्छी है, वास्तव में, यह फ़ुल-स्क्रीन एंटी-अलियासिंग के अन्य सभी रूपों को रातोंरात काफी अप्रचलित बना देती है। यदि आपके गेम में FXAA विकल्प है, तो आपको इसे तुरंत सक्षम करना चाहिए और किसी अन्य AA विकल्प को अनदेखा करना चाहिए।

गेम क्वालिटी शेडर क्या है?

सभी गुणवत्ता सेटिंग्स एक समान तरीके से काम करती हैं, इसलिए हम व्यक्तिगत रूप से उन पर नहीं जाएंगे। इसमें शेडर गुणवत्ता शामिल है, जो समायोजित करती है कि गेम में स्पष्ट प्रकाश और अंधेरे संतुलन कितना है। गुणवत्ता धक्कों के माध्यम से किए गए विशेष संवर्द्धन को इंगित करना मुश्किल है, क्योंकि वे खेल से खेल में भिन्न होते हैं।

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