बैटलफील्ड 1 पिंग मुद्दे या तो गेम के सर्वर और खिलाड़ियों के नेटवर्क से जुड़े हुए हैं। इसलिए, इन मुद्दों को ठीक करना ही इस समस्या को हल करने का एकमात्र तरीका है।
आप BF1 में FPS कैसे दिखाते हैं?
युद्धक्षेत्र में एफपीएस कैसे दिखाएं 1
- बस युद्धक्षेत्र 1 कंसोल को टिल्ड कुंजी (~) से खोलें।
- कंसोल में हमें "perfoverlay. कृपया उद्धरण चिह्नों के बिना ड्रॉएफपीएस 1" और रिटर्न कुंजी के साथ कमांड की पुष्टि करें।
उच्च विलंबता का क्या कारण है?
सामान्य उदाहरणों में नेटवर्क लोड बैलेंसर, फायरवॉल और घुसपैठ रोकथाम प्रणाली (आईपीएस) शामिल हैं। इन उपकरणों पर कोई भी गलत कॉन्फ़िगरेशन या खराबी भी नेटवर्क पर काफी विलंबता समस्या पैदा कर सकती है। विलंबता वह समय विलंब है जो किसी क्रिया को करने और उसके पूरा होने के बीच अनुभव किया जाता है।
क्या उच्च विलंबता अच्छी है?
तो अब जब हम देखते हैं कि उच्च विलंबता का अर्थ है डेटा संचरण में देरी, ऑनलाइन गेम की बात करें तो "अच्छा" विलंबता क्या माना जाता है? आमतौर पर, गेमिंग के लिए 100ms पर कुछ भी स्वीकार्य है। हालाँकि, 20ms से 40ms की सीमा को इष्टतम माना जाता है।
गेमिंग के लिए एक अच्छा लेटेंसी क्या है?
लगभग 50ms
उच्च विलंबता क्या है?
एक तथाकथित कम विलंबता नेटवर्क कनेक्शन वह है जो आम तौर पर छोटे विलंब समय का अनुभव करता है, जबकि एक उच्च विलंबता कनेक्शन आमतौर पर लंबी देरी से ग्रस्त होता है। विलंबता को पिंग दर के रूप में भी जाना जाता है और आमतौर पर मिलीसेकंड (एमएस) में मापा जाता है।
नेटवर्क विलंबता क्या है?
विलंबता देरी का एक उपाय है। एक नेटवर्क में, विलंबता कुछ डेटा को पूरे नेटवर्क में अपने गंतव्य तक पहुंचने में लगने वाले समय को मापती है। इसे आमतौर पर एक राउंड ट्रिप देरी के रूप में मापा जाता है - जानकारी को अपने गंतव्य तक पहुंचने और फिर से वापस आने में लगने वाला समय।
विलंबता वास्तव में क्या है?
विलंबता से तात्पर्य है कि सिग्नल को अपने गंतव्य और वापस जाने में कितना समय लगता है। इसका परीक्षण करने के लिए, आपका कंप्यूटर एक दूरस्थ सर्वर को सूचना का "पिंग" भेजता है और मापता है कि सिग्नल को वापस आने में कितना समय लगता है।
विश्व विलंबता क्या है?
· 4y। होम लेटेंसी चैट और कालकोठरी कतार जैसी चीजों पर देरी का संकेत देती है। विश्व विलंबता आप और खेल की दुनिया में अन्य पात्रों की क्रियाओं से जुड़ी हुई है, दुनिया का मुकाबला, आंदोलन, कास्टिंग, आदि।
औसत विलंबता क्या है?
कम विलंबता कम गति के समान नहीं है। विलंबता को मिलीसेकंड में मापा जाता है, और आपके नेटवर्क के भीतर आपके कनेक्शन की गुणवत्ता को इंगित करता है। गेमिंग के लिए 100ms या उससे कम की कोई भी चीज़ स्वीकार्य मानी जाती है। हालांकि, 20-40ms इष्टतम है।